Aufstellung :
- Jede Armee wählt 1 König, der während des gesamten Krieges König bleibt.
- Jede Armee wählt 2 Bannertore, die zwischen den einzelnen Schlachten gewechselt werden können.
- Jede Armee hat eine Rückzugszone
- Jede Armee hat eine Startzone für ihre Verstärkungen
Wie kann man einen Krieg gewinnen?
- Wenn Sie den gegnerischen König töten, beendet dies sofort die Schlacht und den Krieg.
- Gewinnen Sie drei Schlachten.
Einrichten einer Schlacht :
- Jede Armee wählt 2 Bannertore aus den Überlebenden der vorherigen Schlacht.
- Die Überlebenden jeder Armee beginnen in ihrer jeweiligen Startzone.
- Die Verstärkungen müssen in ihrer Startzone platziert werden.
Wie gewinnt man eine Schlacht?
- Wenn eine Armee keinen lebenden Bannerträger mehr auf dem Schlachtfeld hat.
- Wenn die gegnerische Armee ihre Rückzugszone erreicht.
Sonderregeln :
1/ Ein Bannerträger kann pro Schlacht bis zu drei gefallene Kämpfer außer dem König aufrichten, indem er sie mit der Ferse seines Banners berührt.
Ein Bannerträger darf es nicht als Waffe benutzen.
Wenn ein Bannerträger stirbt, kann das Banner von einem anderen Kämpfer dieser Armee aufgesammelt werden, der dann zum neuen Bannerträger wird. Allerdings verfügt er nicht über die Fähigkeit, die Toten aufzurichten. Dadurch bleibt das Banner im Spiel und kann somit einen Schritt in Richtung Niederlage verhindern. Wenn ein Banner am Boden liegt, darf die gegnerische Armee es nicht aufheben oder bewegen.
2/ Abhängig von den Sieg/Niederlage-Bedingungen der vorherigen Schlacht werden einige Teilnehmer zu Verstärkern.
1 Minute nach Beginn der Schlacht können sich die Verstärkungen den Kämpfen anschließen.
Einfluss einer Schlacht auf die nächste Schlacht :
- Wenn es einer Armee gelingt, sich in ihre Rückzugszone zurückzuziehen, können alle Toten aus der Rückzugszone (auch die, die für diese Schlacht beiseite gelegt wurden) als Verstärkungen zurückkehren, um in der nächsten Schlacht zu kämpfen. Wenn eine Armee mit weniger als 10 Kämpfern, die in dieser Schlacht gestorben sind, in ihre Rückzugszone zurückkehrt, muss sie die nächste Schlacht trotzdem mit 10 Kämpfern als Verstärkung beginnen. Es werden also Überlebende ausgewählt, um die Gesamtzahl von 10 Verstärkern zu erreichen.
- Die Armee, die eine Schlacht gewinnt, beginnt die nächste nur mit den Überlebenden der vorherigen Schlacht. Ihre Toten werden nicht zu Verstärkern und daher vorübergehend aus dem Schlachtfeld entfernt.
- Wenn die Armee die Schlacht gewinnt, indem sie beide gegnerischen Bannertore tötet, können ihre in dieser Schlacht gefallenen Kämpfer in der nächsten Schlacht als Verstärkungen zurückkehren.